Lanzado en PC un año después de su lanzamiento en consolas, Red Dead Redemption 2 es un lanzamiento masivo que merece un análisis comparativo detallado, como hicimos con otros títulos este año. Regiones fronterizas 3 Cuando comparamos más de 60 GPU, Migración Metrove en son Proporcionar la parte 2. Desafortunadamente, estos planes salieron de la ventana cuando descubrimos lo difícil que era comparar este juego.

RDR 2 tiene una serie de ajustes preestablecidos rápidos que le permiten configurar fácilmente su sistema usando un control deslizante. Los ajustes preestablecidos de calidad ofrecen una variedad de configuraciones con media docena de modos de 'Rendimiento', siete perfiles 'Balanceados' y siete ajustes preestablecidos de 'Calidad'. Todo suena bien, pero el problema es que estos ajustes no implementan una configuración estática. En su lugar, cada una de las más de 30 opciones preestablecidas se configura dinámicamente según la tarjeta gráfica utilizada. Por ejemplo, el ajuste preestablecido de balance medio podría usar principalmente configuraciones ultra con un RTX 2080 Ti, pero un entorno con solo el RTX 2070 Super ... estaba en todas partes.

Para la evaluación comparativa, tuvimos que configurar manualmente cada configuración de gráficos, cambiando una tarjeta gráfica o controlador de pantalla cada vez; de lo contrario, todas las configuraciones volvieron a sus valores predeterminados. Decidimos limitar la cantidad de GPU para brindarle una prueba oportuna, pero todavía hay más de 20 para esta función.

Red Dead Redemption 2 viene con un buen punto de referencia incorporado, pero evitamos usarlo por dos razones: primero, se ejecuta mucho más tiempo de lo necesario, una prueba de más de 5 minutos es excesiva cuando la haces tres veces por GPU, por resolución. También encontramos un error que lo hacía fallar cada dos o tres veces, lo que obligaba a cerrar el juego y comenzar de nuevo, especialmente después de un cambio de resolución. Como indican los informes preliminares, Red Dead Redemption 2 en PC insectoy actualizar todos sus controladores a las últimas versiones es una de las primeras sugerencias que ofrece Rockstar.




Es por eso que estamos probando el rendimiento en el juego utilizando el diseño de Colter. El rendimiento en esta sección parece imitar la evaluación comparativa, por lo que los números deberían ser casi los mismos. En cuanto a la configuración de calidad, configuramos manualmente cada opción en 'Alta' utilizando la API DX12, ya que se ejecuta mucho mejor en las GPU Radeon y GeForce que en Vulkan. Si experimenta caída de fotogramas y tartamudeo al usar Vulkan, le recomendamos que use DX12 en su lugar.




Nuestro banco de pruebas de GPU es un deporte como de costumbre Core i9-9900K Overclockeado a 5 GHz y 16 GB de memoria DDR4-3400. Los controladores para las últimas AMD y Nvidia se probaron a 1080p, 1440p y 4K.




experimentos

A partir de 1080p, utilizando la configuración de alta calidad, encontramos que la GeForce RTX 2080 Ti siempre es buena para 100 fps en nuestra prueba. No es un rendimiento increíble a 1080p considerando lo poderoso que es el 2080 Ti.




Al observar la GTX 1080 y 1660 Ti, realmente comprendemos lo desafiante que es este juego, que lucha por superar los 60 fps (1080 fps a 60pps), lo cual es una locura para las GPU de este calibre. No solo eso, con estas configuraciones de calidad invertidas, la GTX 1060 6GB laggy y la RX 570 podrían reproducirse en el borde.

Idealmente, querrás un RTX 2060 o Vega 56, que es una gran pregunta para los juegos de 1080p. Una cosa que puede haber notado es qué tan bien se desempeñaron las GPU Radeon, la RX 580 destruyó la GTX 1060 y básicamente igualó la 1070. El Vega 56 superó fácilmente al GTX 1080, mientras que el RX 5700 igualó al RTX 2070 Super. Luego está el 5700 XT a la par con el RTX 2080, por lo que es un excelente resultado para AMD.




Nvidia ha dejado en claro que Red Dead Redemption 2 no admite el trazado de rayos, después de engañar a las personas en Twitter. Mencionamos esto porque cuando observa los resultados de 1440p, se le perdonará por pensar que DXR está habilitado.

Necesitará algo como Vega 64, RTX 2060 Super o RTX 2070 para un promedio de 60 fps. Estos son los requisitos brutales de la GPU para juegos de 1440p que utilizan configuraciones de calidad traducidas.




Finalmente tenemos resultados 4K y buena suerte jugando a este juego con esta resolución sin la RTX 2080 Ti. No pudimos promediar 60 fps incluso entonces, pero aún así fue muy jugable para este estilo de juego y la mayoría estará contenta con alrededor de 40 fps. En un nivel más personal, personalmente prefiero al menos 60 fps para disfrutar de esto, así que bajaré a 1440p con una GPU de gama alta.

Envolver

Por ahora, AMD parece estar funcionando muy bien en comparación con la competencia de Nvidia y veremos un aumento de rendimiento con una nueva revisión del controlador para las GPU GeForce, solo tenemos que esperar y ver.

Los resultados pueden variar ligeramente según la configuración de calidad y la parte del juego utilizada para la prueba, pero en general encontramos que los márgenes son bastante consistentes en la primera hora del juego. Sin duda, habrá algunas configuraciones que prefieran las GPU Radeon o GeForce, y recomendamos usar DirectX 12 en lugar de Vulkan.

Además, como se mencionó anteriormente, no puede usar el control deslizante preestablecido para comparar los niveles de calidad en su sistema con otros porque las posibles sugerencias predeterminadas para diferentes GPU entrarán en juego usando el control deslizante, por lo que debe controlar la configuración ajustándola.

Cuando se trata de cuán exigente es Red Dead Redemption 2 y cómo se pueden justificar estas demandas, esto es difícil de medir. En general, el juego se ve muy bien y, aunque es extremadamente detallado, esperamos ver algunas mejoras de rendimiento en el futuro. No aceptamos lanzamientos tardíos de computadoras, pero Rockstar tiene un buen historial de apoyar lanzamientos de gran éxito, incluso años después, GTA V para PC es tan bueno como siempre y tiene una base de fans leales detrás. Veremos cómo surgió RDR 2.

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