Como prometimos en nuestro primer día Revisión de Radeon RX 5500 XTEstamos analizando la versión de 4GB para ver cómo funciona hoy y, lo que es más importante, cómo se compara no solo con los modelos de 8GB, sino también con otras tarjetas gráficas que compiten en el mismo rango de precios que la RX 580. Tenemos el Sapphire Pulse RX 5500 XT 4G y el Pulse RX 5500 XT 8G, ambos en bonitas cajitas.

Lo bueno de usar estas tarjetas para una prueba entre 4GB y 8GB es que son iguales excepto por la capacidad de memoria, por lo que no se tienen en cuenta otros factores como una calidad más fría o velocidades de ejecución que pueden afectar los resultados. .

Safir Darbe 5500 XT'ler Las tarjetas de gama alta que se venden al por menor por alrededor de $ 10 a través de MSRP tienen un margen de beneficio razonable, ya que están overclockeadas de fábrica, tienen un enfriador bien diseñado con una excelente placa posterior de aluminio e incluso tienen BIOS dual. Además, son tarjetas de doble ranura relativamente compactas que solo miden 233 mm de largo.

El sistema de prueba utilizado incluye: Core i9-9900K Reloj a 5 GHz con memoria DDR4-3400 de 16 GB. Al igual que en nuestra revisión anterior, tenemos 12 juegos probados a resoluciones de 1080p y 1440p, todos con configuraciones o ajustes preestablecidos de calidad media y alta, así que veamos los resultados.




experimentos

Primero está Shadow of the Tomb Raider, y aquí el 4GB 5500 XT era un 10% más lento que la versión de 8GB cuando se mira la velocidad de cuadro promedio, y esto es, RX 580 y un 6% más lento RX 590. También igual GTX 1650 SuperPromedio 2 fps más para un aumento de rendimiento de solo 3%.




Aumentar la resolución a 1440p no cambia mucho. La versión de 4GB fue un 11% más lenta esta vez y otra vez a la par con la RX 580 y ligeramente por delante de la GTX 1650 Super.







La caída de rendimiento para la versión de 4GB de Assassin's Creed Odyssey a 1080p es bastante pequeña, también señaló que este rendimiento es comparable al de la GTX 1650 Super.




Curiosamente, el cambio a 1440p ve una caída significativa en el rendimiento del 5500 XT de 4GB, y eso es interesante porque el 1650 Super casi parece no sufrir ningún dolor. Como resultado, el 4GB 5500 XT era un 12% más lento que el 1650 Super. Básicamente, está mirando el nivel de rendimiento del RX 570 en estas condiciones.




En un futuro cercano, necesitaremos actualizar la prueba de Red Dead Redemption 2 para estas GPU de grado inferior con configuraciones de gama media a baja, demasiado altas para esta clase de GPU. A 1080p, el 5500 XT de 4GB está experimentando un aumento de rendimiento del 9%, lo que no es genial, lo que lo hace un 9% más lento que el 1650 Super.

Si bien el 4GB 5500 XT también se ve afectado a 1440p, creemos que el mayor cuello de botella de rendimiento aquí son las GPU en sí mismas, en otras palabras, las GPU se ahogan antes de que la capacidad de VRAM se convierta en un problema grave.

Pasando a World of Tanks, este juego asigna solo 3GB de VRAM a 1440p usando la configuración de calidad máxima en el juego con la versión de cliente HD. A 1080p, no vemos ninguna diferencia entre las versiones de 4GB y 8GB del 5500 XT.

La misma historia en 1440p, con solo hasta 3 GB de memoria asignada, las versiones de 4 GB y 8 GB ofrecen el mismo nivel de rendimiento.

El 5500 XT de 4GB cae algunos fotogramas en comparación con el modelo de 8GB en Far Cry New Dawn, pero el rendimiento general a 1080p con el segundo ajuste preestablecido más alto sigue siendo muy bueno.

Lo mismo se ve a 1440p. Usamos el segundo ajuste preestablecido de mayor calidad y, aunque el 5500 XT de 4GB todavía promedia algo más de 60 fps.

No jugamos a Rainbow Six Siege con la configuración de calidad visual más alta, sino el segundo ajuste preestablecido de calidad con una escala de renderizado manual ajustada al 100%. Esto vio a los modelos 5500 XT de 4 y 8 GB entregar un promedio de 128 fps a 1080p.

Vemos la misma velocidad de cuadro promedio incluso a 1440p. Sin embargo, esta versión reducida no fue fluida en general, aunque el bajo rendimiento del 1% cayó con el modelo de 4GB y aún es muy jugable.

Ahora tenemos Star Wars Jedi: Fallen Order y no vemos ninguna diferencia en el rendimiento entre las versiones de 4GB y 8GB del 5500 XT a 1080p usando el ajuste preestablecido de alta calidad, que está un paso por debajo de la configuración máxima de 'Ultra'.

Observamos el mismo rendimiento a 1440p. En este juego, la Radeon 5500 XT básicamente dio el mismo nivel de rendimiento que la 1650 Super o incluso la GTX 1060 de 3GB.

En Battlefield V, el 4GB 5500 XT pudo mantenerse al día con la versión de 8GB a 1080p, y ambos proporcionaron un promedio de 83 fps, que es esencialmente el mismo rendimiento que obtendría con el RX 580.

Sin embargo, la historia cambia a 1440p donde el 440 5500 XT tuvo problemas y la velocidad de fotogramas promedio se redujo en un 11%. Esto significa que el 5500 XT ahora solo puede coincidir con el 1650 Super y el RX 570.

Call of Duty: Modern Warfare consume mucha memoria incluso a 1080p, pero estamos usando la configuración de mayor calidad posible. El 4GB 5500 XT tuvo un impresionante promedio de 96 fps, pero eso estaba detrás de la versión de 8GB, así como un 15% detrás de GTX 1650 Super de Nvidia.

La caída a 1440p también fue drástica. Aquí la versión de 4GB fue un 17% más lenta y nuevamente la 1650 Super de 4GB no tuvo el mismo destino interesante. Una vez más, está viendo un rendimiento similar al RX 570 con el 4GB 5500 XT en este título.

Probando con Metro Exodus usando configuraciones de ultra calidad, el 4GB coincide con el 5500 XT, la versión de 8GB y el RX 580 de 8GB, y vemos lo mismo a 1440p, y esta vez el 4GB 5500 XT, el GTX 1650 Super produce ~ 20% más cuadros en promedio.

El F1 2019 no consume mucha memoria y, como resultado, las versiones de 4 y 8 GB del 5500 XT ofrecieron el mismo rendimiento a 1080p. La misma situación a 1440p, donde el 4GB 5500 XT es bueno para un promedio de 86 fps, el mismo rendimiento que obtendría del RX 580.

Finalmente, está el Gears 5, donde no vemos ninguna diferencia de rendimiento entre las versiones de 4 y 8 GB del 5500 XT. A 1440p, ambos modelos emiten 48 fps, el mismo nivel de rendimiento que ofrecen las RX 580 y GTX 1650 Super.

Resumen de Desempeño

Mirando una docena de juegos probados a 1080p y 1440p, es hora de desglosar todos esos datos. Comencemos observando el rendimiento promedio de estos 12 títulos. Estos gráficos no muestran la imagen completa, pero echaremos un vistazo rápido.

Observar estos resultados puede ser engañoso, ya que no muestran cuándo y cómo podría tener problemas con el búfer VRAM de 4 GB más limitado. Pero en general, al considerar todos los juegos, el 4GB 5500 XT era solo ~ 3.5% más lento que la versión de 8GB y estaba a la par con el RX 580 y GTX 1650 Super.

Vemos una historia similar a 1440p, esta vez el 4GB 5500 XT fue en promedio un 5% más lento que el modelo de 8GB y nuevamente coincidió con el RX 580 y GTX 1650 Super.

Al promediar los datos de 1080p, vemos que el 4GB 5500 XT puede pagar el costo por cuadro del RX 580, por lo que obtiene la mitad de VRAM para un producto más eficiente, y lo discutiremos en un momento.

El paquete por ahora proviene del descuento marginal de ~ $ 10 en MSRP, con la GeForce GTX 1650 Super siendo un 5% más barata por cuadro.

Pero si miramos un solo título como Battlefield V, las cosas empeoran para el RX 5500. Estamos usando datos de 1440p aquí porque es una situación en la que 4 GB de capacidad de VRAM están comenzando a afectar significativamente el rendimiento, algo que sin duda verá en los próximos dos años.

Donde la diferencia entre 4GB y 8GB de memoria es visible, la Radeon RX 580 tiene un valor mucho mejor y la RX 570 está en otra clase y ofrece el mismo rendimiento que la 4GB 5500 XT con un descuento del 24% por cuadro. Este es el gráfico más impresionante que hemos revisado hasta ahora al evaluar el valor del 5500 XT.

Para terminar, tiene algunos gráficos RX 5500 XT de 4GB y 8GB que muestran los márgenes por juego. Aquí puede ver el modelo de 4GB luchando en Call of Duty Modern Warfare, Shadow of the Tomb Raider y Red Dead Redemption 2, ya que vimos pequeñas caídas de rendimiento en Far Cry New Dawn, Assassin's Creed Odyssey y Metro Exodus. estos títulos son tan pequeños que realmente no vale la pena hablar de ellos.

Si observamos el rendimiento un 1% más bajo, a menudo vemos márgenes similares, pero la versión de 4GB ha tenido más dificultades en Assassin's Creed Odyssey.

A 1440p, no vemos ninguna diferencia entre los modelos de 4GB y 8GB para la mitad de los juegos probados, al menos cuando se compara el rendimiento de la velocidad de cuadro promedio. La caída del rendimiento en Call of Duty fue enorme, también estamos viendo una caída en Assassin's Creed y una pérdida de rendimiento de dos dígitos en Battlefield V y Shadow of the Tomb Raider.

1440p 1% de datos bajos es el gráfico que se describe mejor para el rendimiento futuro. Vemos poco o ningún efecto en la mitad de los juegos probados, pero la otra mitad está viendo golpes de dos dígitos en la velocidad de fotogramas con tres títulos que caen más del 15%.

¿Eficiencia energética o más VRAM?

La llegada tardía de AMD a las principales ofertas de Navi puede estar relacionada con un problema de suministro de 7 nm. No están en condiciones de vender en cantidades significativas que justifiquen ser competitivos en precio. A partir de ahora, es una compra más atractiva en comparación con la GeForce GTX 1650 Super 4GB 5500 XT. En general, busca el mismo nivel de rendimiento con un descuento muy pequeño. Mirando nuestro pequeño ejemplo de juego comparativo, el rendimiento de la GTX 1650 Super parecía más consistente, con juegos como Battlefield V y Call of Duty Modern Warfare no sujetos a mayores impactos de rendimiento debido al búfer de memoria de 4GB más limitado.

Si busca una tarjeta gráfica económica y eficiente, GTX 1650 Super Parece el camino a seguir. Sin embargo, en una encuesta reciente preguntamos qué prefieren los jugadores: eficiencia energética o capacidad de VRAM y, como sospechábamos, una gran cantidad de ustedes eligió su capacidad de memoria preferida.

En este caso, gastar menos de $ 200 en su tarjeta gráfica podría no estar interesado en el 4GB 5500 XT a $ 170 o el 4GB GTX 1650 Super a $ 160, a veces puede comprar un 8GB RX 580 por $ 170. 150 dolares. La vieja Radeon usa mucha más energía, pero ¿a quién le importa? - no lo haríamos - y parece que algunos de ellos están de acuerdo.

Vale la pena señalar que el consumo de energía inactivo es aproximadamente el mismo, por lo que si bien el RX 580 tiene el potencial de funcionar más caliente y más alto cuando se juega, tener espacio adicional con memoria parece más importante para la mayoría. Eso es lo que haremos por la misma cantidad de dinero con las GPU de 4GB más nuevas, siempre y cuando pueda comprar la tarjeta gráfica RX 580 de 8GB con descuento de 2 años o más. Si AMD hubiera valorado el 8GB 5500 XT en más de $ 170 y el modelo de 4GB en alrededor de $ 140, entonces creemos que serían opciones viables, pero esto es poco probable dadas las limitaciones de suministro actuales.

Comparando VRAM de 4GB y 8GB

Antes de terminar, hablemos un poco más sobre los búferes de memoria de 4GB y 8GB ...

Existe mucha controversia sobre este tema. Si bien muchas personas argumentan que 4GB no es suficiente y que las tarjetas gráficas no deberían venderse con una capacidad de memoria tan limitada en 2019, otros argumentan que 8GB aún es excesivo para juegos de 1080p. En nuestra opinión, ni está bien ni mal, solo depende principalmente de lo que planeas jugar y cómo planeas jugar.

Ahora admitimos que $ 200 era demasiado para una GPU pequeña con un bus de memoria de 128 bits de ancho a fines de 2019, independientemente de la capacidad de memoria, por lo que definitivamente no estamos tratando de justificar el precio de la RX 5500 XT o GTX 1650 Super, solo cuánta VRAM Dices que lo necesitas.

Por ejemplo, si eres un jugador competitivo como yo al que no le importa una experiencia impresionante para un jugador con gráficos asombrosos, la capacidad de VRAM realmente no importa. Por ejemplo, cuando juego Campo de batalla vLas texturas y muchas otras configuraciones de calidad no se actualizan al nivel ultra, en cambio, casi todas se establecen en un nivel bajo, lo que hace que el uso de VRAM disminuya de alrededor de 5 GB a solo 3 GB, y obviamente el juego aún se ve bien.

... para alguien que quiera jugar a Fortnite, gastar más dinero para asegurar una tarjeta con más VRAM es solo una pérdida de dinero.

Lo mismo ocurre con otros juegos a los que he jugado, como Fortnite, Apex Legends y StarCraft II, todos estos juegos se juegan principalmente con configuraciones de baja calidad, lo que hace que sea más fácil detectar enemigos y eliminar los efectos que distraen. No estoy solo aquí también, la mayoría de los jugadores juegan esports / juegos competitivos, incluso aquellos que quieren comenzar de esta manera.

En otras palabras, para alguien que quiera jugar FortniteGastar más dinero para asegurar una tarjeta con más VRAM es solo una pérdida de dinero.

Pero si no te gustan los títulos de deportes electrónicos, Assassin's Creed Odyssey y Sombra de Tomb Raider Para obtener imágenes y modos de historia impresionantes, es más importante asegurarse de tener una tarjeta gráfica con espacio libre en el departamento de VRAM, y probablemente valga la pena pagar una pequeña prima.

Si eres ese tipo de jugador, querrás evitar los modelos de 4GB como la plaga, especialmente dada la plaga inminente. Xbox Serisi X Tendrá 16 GB de memoria GDDR6 con 13 GB accesibles para juegos. Espere que la próxima generación de juegos dé un gran paso adelante en el uso de la memoria.

Si eres un jugador que disfruta del modo para un solo jugador y de impresionantes efectos visuales, querrás evitar modelos de 4GB como la plaga, especialmente dado que la próxima Xbox Series X tendrá 16GB de memoria GDDR6 accesible para juegos. Espere que la próxima generación de juegos dé un gran paso adelante en el uso de la memoria.

Con todos estos, nos gustaría señalar: no tiene suficiente VRAM no es la catástrofe que algunos han causado. Tener un procesador de doble núcleo y jugar a un juego de cuatro núcleos o mejor no está cerca, en este escenario estás muy aburrido y por mucho que bajes la configuración de calidad, lo pasas mal.

Con VRAM limitada, todo lo que tiene que hacer es reducir la configuración de calidad de textura. Claro, es posible que el juego no se vea tan bien, pero aún se podrá jugar, y todo lo que puedes esperar es un escenario de creación. Además, la forma en que un título maneja la VRAM insuficiente dependerá del juego. Algunos se convierten en presentaciones de diapositivas hasta que reduce el uso de memoria, otros ni siquiera le permitirán usar configuraciones de mayor calidad (Red Dead Redemption 2) y algunos reducirán o eliminarán automáticamente las texturas por completo, lo que a menudo resulta en un desorden borroso.

Ofrecer una opción más asequible con menos memoria para jugadores casuales o competitivos no es algo malo, no querrás pagar cerca de $ 200 por una opción de corte en este momento. Como dijimos antes 4 GB 5500 XT Venga por $ 140, entonces sería un trato bastante sólido, pero tal como está el negocio hoy, RX 580 de 8 GB, Fin de la historia.

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